FANDOM


Nem fog sokáig tartani itt, nem segítség nélkül, nem anélkül fegyvereket ... egy pokoli sok fegyvert. - Helena Pierce, Borderlands debütáló trailer" Szerint a Gearbox, több mint 17.750.000 különböző változatai a fegyverek az eredeti Borderlands, mivel a kibocsátási. Borderlands használ eljárási folyamat generálni a különböző fegyvereket egyes osztályok, például a kézifegyverek, puskák, támadás puska, mesterlövész puska, és így tovább, de számos variációját tüzelési sebesség, újra sebesség, sérülés típusának és így tovább. Jelenleg több változatát fegyverek Borderlands 2 ismeretlen, de Randy Pitchford, a Gearbox főnök, azt mondta: "Elég, ha ez nem számít. Tényleg nem számít. Ha tudod képzelni, van egy sokkal több, de akkor is látni a fajta vadabb, mint a Borderlands 1."

Fegyver típusa és jártasságSzerkesztés

A különböző típusú fegyverek: Pistols (egyaránt tartalmazó Repeater pisztolyt és revolvert) géppisztollyal Combat puskák (beleértve a teljes automata Machine Guns) sörétes Sniper puskák aknavető Eridian pisztolyok Egyedi Weapon proficiencies vonatkoznak minden egyes fegyver típus és megjelenik a karakter képernyőn. Ők növeli a karakter készség az egyéni fegyver típusát, és növelheti a maximális 50 Minden fegyver típusát. A nyereséget a szakértelem a felszerelt fegyver akkor történik, amikor tapasztalatot szerzett ellenség megölése, és az ilyen nyereség történik, függetlenül attól, hogy a gyilkosság hozta a lövő, vagy egy alternatív forrás.

Jogcím kártyaSzerkesztés

Ellenőrzése egy fegyvert a földön vagy a leltár idézi a fegyver elem kártyát. Az elem kártya neve jelenik meg a fegyvert, színkódolt annak ritkasága, a kár, a pontosság és tűzgyorsaság attribútumok, a maximális kapacitás a magazin, a szint elemi tech, ha vannak ilyenek; monetáris értékét a fegyvert, ha viszonteladásra egy automatából, és akár öt sort további információk, beleértve az elemi hatások, stat módosítók jelentős a fegyvert, és fegyver zoom. Ne feledje, hogy minden fegyver statisztika jelenik meg egy elem kártya már figyelembe veszi bónuszokat szerepel, hogy a kártya. A fegyver egy tételt kártyával mutatja Damage 751 és +53% Damage egy kár stat a 751, nem 1149.

Flavor TextSzerkesztés

Flavor szöveg piros szöveg megtalálható egyedi vagy legendás fegyverek "tétel kártyák fölött bármilyen stat módosítók. Általában rejtélyes vagy mulatságos, ezeket a sorokat általában ad egy tippet, amit egy fegyver speciális képessége csinál, és gyakran hivatkoznak egy videó játék, film, vagy tetszőleges számú nem-game dolgokat. Lásd: Különleges fegyver Effects egy átfogó listát fegyver hatásokat.

RitkaságSzerkesztés

Borderlands használ osztályozási rendszerének felszerelés amely megfelel a szabványos szín-kódoló rendszer szerepjáték által kifejlesztett World of Warcraft. A közös (fehér) fegyver lenne átlagérték, gyakori (zöld) lenne, az átlagosnál valamivel magasabb, a ritka (kék) lenne prémium fegyvert, nagyon ritka (WoW, "epikus") (lila) lenne egy nagyon erős fegyver, és a legendás (narancssárga) fegyverek a második csak a gyöngyház. A ritkasága egyes pisztoly jelzi színnel ahogy az oldalon minden fegyvert. Nyolc megerősítette ritkaság szinten. Fegyverek szerepel a leltár képernyőn lehet, hogy egy szöveg színe sötétebb, mint ami megjelenik a fegyver rovatban, amikor a fegyver ki van választva, így segítene összehasonlítani, mondjuk, minden narancs ritka fegyvert, hogy ellenőrizze a szín.Általánosságban elmondható, hogy a ritkasága fegyver le az erejét, és ritkább fegyverekkel, hogy hatékonyabbá harcban. Azonban ez egy nagyon durva heurisztikus, sok kivétel. A ritkaság értékek rendelve fegyver alkatrész nem feltétlenül felelnek meg, hogy mennyi kárt tudnak csinálni, nem lehet a fegyvert generátor figyelembe a fegyver tényleges teljesítmény közötti szinergia alkatrészek (pl. Carnage shotgun hordó elemi tartozék) vagy annak hiánya (például egy kis pontosság mesterlövész puska hordó egy nagy teljesítményű mesterlövész hatály), vagy egy emberi játékos preferenciái (pl. inkább vas látnivalók a körét egy közelharci fegyver).

Elemental EffectsSzerkesztés

Fő cikk: Elemental Damage Lásd még: Status Effects # Elemental Damage Over idő Az elemi hatások közé gyújtólövedékkel, sokk, robbanó, és maró hatású. A kár a elemi hatás egy szorzó jelzett által a elemi plakk és egy "xN" a fegyver leírás, ahol N egy szám 1-től 4-ig. Az esély egy elemi hatás bekövetkezésének függ szint közötti különbséget a karakter és a szint az ellenség. Valamennyi Maliwan fegyver, a fegyver leírása tartalmazza text olvasás "eséllyel okoz elemi értelemben", "high elemi hatás esély", "nagyobb elemi hatás esély" vagy "nagyon nagy elemi hatás esély", ami azt jelenti, hogy a fegyver egy nagyobb mint normál esélye okozó annak elemi hatását, attól függően, hogy az anyag minőségére a fegyver. Elemental támadások hozzá az alap sebzés a fegyver, és van a másodlagos előnyök, mint például a Splash Damage hatása több ellenséget. Minden elem egy különleges előnye használata ellen különböző ellenségei:

Tűz ellen hatékony ellenséget árnyékolatlan hús okozhatja, és a cél, hogy éget egy ideig. Van rá esély, a tűz átterjedt a közeli ellenfelek. Shock ellen hatékony pajzsok, de kevésbé hatékony és test ellen a természetes páncél, mint chitinous galvanizáló, mint egy normál fegyver az azonos típusú. Ez is egy esélyt röviden lenyűgöző ellenség. Robbanásveszélyes fegyver van esélye a kör, hogy felrobban az ellenséget, kezelése sokkal több kárt, és ami hihetetlenül piszkos halál kritikus találatot. Maró ellen hatékony páncélozott ellenséget, lassan elvezetését egészségügy és így gyengébb a többi támadásokat, mint a folyamatban lévő károsodás előrehalad. Van rá esély, hogy a sav fog terjedni a közeli ellenfelek. Minden elem is megvannak a saját specifikus halál animáció: Tűz lassan elégeti a cél. Az emberi áldozatok sikítani miközben égett. Nincs nyoma az áldozat marad. Shock teszi villám ív fel és le a célpont teste, ami végül a feje felrobbant. Az áldozat hagy egy fejetlen holttestet és néhány aprólék. Robbanásveszélyes eredményez egy hangos durranás, és csökkenti az áldozat teljesen aprólék. Maró gyorsan liquefies a cél. Az emberi áldozatok sikítani miközben olvadó. Nincs nyoma az áldozat marad.

GyártóSzerkesztés

Fő cikk: A gyártók Vannak tizenegy hivatalos fegyver gyártók Borderlands, amelyek mindegyike általában fegyverek gyártásához, amelyek magukban foglalják sajátos tulajdonságaival kapcsolatos saját márkákat. Az in-game jelenti a tanulás a különböző attribútumok hallgatni Marcus Kincaid által italautomaták értékesítési helyek. Ezek olyan átfogó magyarázatot a gyártók és azok tulajdonságait. Atlas - átlag feletti kiegyensúlyozott attribútumokat. Dahl - High recoil csökkentésére. Eridians - Energia-alapú idegen fegyvereket, nem reload, csak a töltési idő (ad nekik végtelen lőszer). Hyperion - Maximális pontosság, jó visszarúgás csökkentését mértékben nőtt károkat. Jakobs - Legmagasabb kár, legalacsonyabb a tűz, nehéz recoil, nem elemi. Maliwan - Elemental fegyverek csak a legmagasabb tech. S & S bombákról - Legmagasabb tár kapacitása, high tech. Tediore - Leggyorsabb reload sebesség, középszerű átfogó statisztikák, lőszer regenerációt. Torgue - Nagy kár, csökkent pontosság és nehéz recoil. Vladof - Legmagasabb tűzgyorsaság. Sebességváltó - Kiegyensúlyozott tulajdonságok, megszerezhető csak bizonyos küldetések. A különböző gyártók kínálnak fegyverek különböző anyagminőségben. Ezek a változások megjelenése a fegyvert, valamint további módosítja a fegyver attribútumokat, a magasabb évfolyamokon felajánlás erősebb attribútum kiegészítés. Azt is érinti az egyes gyártó fegyvere elnevezési rend.

Fegyver alkatrészekSzerkesztés

Fő cikk: Gun Komponens diagramok

Fegyver alkatrészek, címkézett Ez illusztrációja egy hipotetikus harci puska azonosítja a különböző alkotóelemek, hogy bemegy összeszerelés egyetlen fegyver. Megvásárolható: Biztosítja a stabilitás és pontosság. Kisebb állományok és stockless fegyverek elérése gyorsabb reload és felszerelni sebességet cserébe kisebb stabilitással. Karosszéria: Befolyásolja a fegyver tüzelési ráta és károk értékelése. Barrel: Befolyásolja a fegyvert kár alapján és pontosságát. Magazin: Befolyásolja lőszer kapacitás, újra sebességet és felszerelni sebesség. A legkisebb magazinok növelése károkat. Látnivaló: Befolyásolja a látómezőt, ha nagyított, a mértéke függ a minősége a látás vagy a hatályát. Kiegészítők: Ha jelen van, nyújthat egy a sokféle ellátások, beleértve elemi hatás, kár módosítók, és a stabilitás bónuszokat. Grip: képviseli a gyártó, és nincs további hatása a fegyvert. (Mint egy figyelemre méltó kivétel, az Atlas Patton származik a megnövekedett kár saját fejlesztésű fogást.)

Fegyver nevekSzerkesztés

Fő cikk: Weapons által prefix Miután a játék random fegyvert generációs AI, a rendszer megfogalmazza az egyes fegyver modell száma és neve szerint a típus, gyártó és képességeit.

Fegyver ListSzerkesztés

Lásd még: Weapons kategória oldalra Mivel a számos lehetséges különböző fegyvereket, hogy a játék képes generálni, ez a Wiki nem tartalmaz oldal minden változatra. Ez helyett felsorolja csoportok hasonló fegyverek által cím.

Garantált fegyverekSzerkesztés

Fő cikk: Unique Lásd még: Garantált Drops Ezek a fegyverek és módosítások egy 100%-os eséllyel kell dobni egy különleges ellenség, vagy tartalmazza egy adott helyen.

LőszerSzerkesztés

A legtöbb fegyver a játékban előírják lőszer (vagy lőszer rövid). A kivételek Eridian fegyverek, amelyek azon alapulnak, egy idegen áramforrás, amely lassan töltse fel, és egyes ritka kivételtől eltekintve, mint például a Dove, és néhány egyéb Dark-Orange ritkaság emeletes fegyvereket. Lőszer is szerzett több módon az egész játék, lőszer megvásárolható Ammo kereskedők, kal megölt ellenséget, rejtve lootable tárgyakat, vagy lehet regenerálható egy class mod, készség, vagy különleges fegyver hatását. Típusai lőszer:

Combat Rifle lőszer Repeater Pistol lőszer Revolver Ammo Launcher lőszer Shotgun Shells SMG lőszer Sniper Rifle lőszer A karakter képes ellátni egy meghatározott összeget minden típusú lőszer. Elején a játék, a karakter csak akkor tudja felvenni lőszert adott típus után szerzett fegyvert az osztályban. Mivel a játék előrehaladtával, és karakterek növekedése szinten képesek lesznek vásárolni lőszerek SDU a lőszerek automatákból.

Fegyver Sebzés szorzókSzerkesztés

Az alap kár a fegyver a kár összegét a cél kell vennie az egyes sikeres találatot. Bizonyos fegyvereket "tétel kártya Damage stat fog megjelenni a bázis kár és a szorzó által képviselt villogó sárga szorzó szöveget (például" x7 "), váltakozva a károk száma. Ha a szorzó jelen van, a fegyver tűz száma lövedékek által adott módosítót az egyes kiváltó megszorította. Vegye figyelembe, hogy egyes esetekben, egyes funkciók a fegyver vezet fogyasztásának több mint egységnyi lőszer fordított egy lövést. A leggyakoribb típus fegyver megjelenítéséhez kár szorzó Statisztikák vannak Sörétes fegyver, tüzelési több pelletet per shot (száma pellet szerint változik Shotgun típus). Más fegyver típusok egy kár módosítót, de ilyen esetekben ezek a sajátosságai, mint egy tipikus jellemzője a fegyvert.

Összehasonlítva egy-shot Rocket Launcher egy Helix Rocket Launcher:

A normál Rocket Launcher, 500 sérülés és egy 3 kerek magazin. Minden egyes húzza a ravaszt, 1 rakéta van rúgva, és mindent megtesz 500 kárt a célját, és 1 kör Launcher lőszer kerül felhasználásra, a lehetséges kár per magazin hozzáteszi, legfeljebb 1500. A Helix Rocket Launcher, 200 sérülés egy x3 módosítóval, és egy 3 kerek magazin. Minden egyes húzza a ravaszt, 3 mikro-rakétákat fog lőni a cél egy spirális minta csinál 200 sebzés mikro-rakéta, ha a célt elérje, és 1 kör Launcher lőszer kerül felhasználásra, a lehetséges kár per magazin tesz ki 1800.

Damage Per Second (DPS)Szerkesztés

Fő cikk: DPS Damage Per Second, vagy DPS, egy általánosan használt módja annak, hogy hasonlítsa össze a hatékonyság közötti képességek, fegyverek, vagy más károsodást foglalkozó módszerek különböző játékok.

VégjegyzetekSzerkesztés

↑ Yin-Poole, Wesley, hány fegyver van Borderlands 2-ben?, Eurogamer, http://www.eurogamer.net/articles/2012-07-16-how-many-weapons-are-in-borderlands-2 ↑ A fenti illusztráció mutatja be a különböző fegyver komponensek kiméra: egy torgue Support Machine Gun, de egy jó minőségű Combat Rifle látvány. Mint egy géppuska, lenne torgue HLK440 Halál Mauler. Volt, hogy egy harci puska, akkor kell, hogy legyen egy másik magazin és a gyártó, és ezért lesz Dahl HLK420 Halál Stomper.

ForrásSzerkesztés

http://borderlands.wikia.com/wiki/Weapons

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

A Wikia-hálózat

Véletlen wiki